RSS - tai vienas populiariausių būdų pasaulyje efektyviau sekti įvairius naujienų srautus. Nebereikia kasdiena lankytis nekasdien
atnaujinamose svetainėse. Kai kas nors ten atnaujinama, pranešama žinute.
Tam, kad RSS veiktų reikia, kad tiek norima sekti svetainė ar jos dalis palaikytų šią funkciją. Ar palaikoma, galima spręsti iš
specialios piktogramos (pvz. , , ). Taip pat reikalinga programa su RSS
palaikymu (pvz. Opera, Firefox, SharpReader...) arba kokiu nors tinklalapiu, kuris atlieka RSS programos funkcijas (pvz reader.google.com).
Žaidimų pramonės naujienos. 11-oji metų savaitė. 2009-03-13, Aplankė: 1311
11-oji metų savaitė buvo krečiama škandalų ir stulbinančių pardavimų. Apie pardavimus ir nuostabų Resident Evil 5 startą nemažai rašėme kasdieną, o štai skandalą minėjom tik sykį. Ir labai abstrakčiai. Beje triukšmas apie kurį kalbėsiu prasidėjo dar aną penktadienį, panašiai tuo metu kai brazdinau 10-osios savaitės naujienas. Tuom kart nė į galvą nešovė, kad reklaminė kampanija lyg ir nuteikinėjanti visuomenę prieš kompiuterinius žaidimus sukels tokį triukšmą. Istorija tikrai įdomi ir verta dėmesio.
ŠKANDALAS! O viskas prasidėjo dar sausio mėnesį, kai TV ekranuose pasirodė ši reklama:
Didelių vėjų ji nesukėlė, tačiau industrija jau tada pasisakė prieš žaidimų stereotipizavimą įvelkant juos į „space invaders“ kolono rūbus. Garsiau kalbėjo kompanijos dirbančios su fitneso ar kitais pramoginiais žaidimais. Žaidimų pramonės atstovai, gan pagrįstai teigė, kad kompiuteriniai žaidimai, kaip naminė laisvalaikio forma yra kur kas aktyvesni nei tarkim elementarus televizoriaus žiūrėjimas. Tuo viskas būtų ir pasibaigę, jei ne nauja Change4Life kampanija nukreipta į spaudą. Maketuose spaudai organizacija pavaizdavo vaiką, primenantį heroju iš filmo Omen, žaidžianti su PlayStation pultelį primenančių įrenginiu. Vaizdą puošė užrašas kurio pažodinis vertimas skambėtų taip: „Rizikuok mirti anksti, tiesiog nieko nedaryk!“. Šio spaudos maketo pasirodymas žaidimų pramonėje jau nebesukėlė susierzinimo. Maketas sukėlė aršų pasipiktinimą, kurį pradėjo industrijai skirtas leidinys MCV. Kovo 6 dieną MCV pateikė skundą dėl netinkamos Change4Life reklamos. Skunde teigiama, kad reklaminis šūkis ir vizualizacija yra neatitinkanti tikrovės ir klaidinanti vartotoją. Visai netrukus MCV sulaukė paramos. Skundą parėmė Sega, Atari, Tiga, Future Publishing, Codemasters, Konami ir Electronics Arts. Kiekviena kompanija pakomentavo skundą iš savų pozicijų, tačiau bendras tonas daugiau ar mažiau vienodas. Žaidimų pramonė priėmė reklamą kaip asmeninį įžeidimą ir žmonių klaidinimą. Aš asmeniškai visiškai sutinku su žaidimų pramonės pozicija. Reklama yra akivaizdžiai nuteikianti prieš žaidimus ir bauginanti. Juolab, kad problemos, nuo kurių neva bandoma saugoti visuomenė sukeliamos ne žaidimų, o pasyvaus ir nesubalansuoto gyvenimo būdo. Sony, šalia paramos MCV skundui pareiškė ir apie ketinimus kreiptis į teismą. Tokį sprendimą kompanija priėmė dėl to, kad reklamoje matomas pultelis primena būtent PlayStation pultelį. Žaidimų pramonės atstovai paramą MCV skundui pareiškė ne per vieną dieną. Procesas vyko visą šią savaitę. Kuo viskas baigsis sužinosim ko gero dar negreitai. ELSPA kreipėsi į vyriausybę reikalaudama susitikimo kurio metu galima padiskutuoti apie skandalą. Tuo tarpu Didžiosios Britanijos vyriausybė lyg ir remia Change4Life kampaniją, tokią kokia ji yra. Na kito pasirinkimo ji ir neturi, juk tai vyriausybinė kampanija.
Įdomiausi faktai paaiškėjo vakar, ir jei pradžioje skandalą stebėjau daugiau ar mažiau abejingai, tai vakar ne juokais pyktelėjau. MCV pasidomėjo kodėl Change4Life kampanija, savo reklamoje skyrė taip mažai dėmesio kitoms nutukimą sukeliančioms pramonės šakoms. Pasirodo, Change4Life kampanija yra dalinai finansuojama kito aljanso pavadinimu Business4Life. Grubiai šnekant tai lobistinis aljansas sudarytas iš tokių kompanijų kaip Coca-Cola, Cadbury’s, Mars, Nestle, PepsiCo taip pat TV kompanijos BSkyB, Channel 4, five, ITV, Virgin Media ir Viacom. Šis aljansas vyriausybinei sveikatos kampanijai paaukojo per 200 milijonų svarų sterlingų. Kas moka, tas ir muzika užsakinėja. Kalbama, kad šios sąjungos atstovai turi teisę dalyvauti kampanijos organizatorių susirinkimuose, diskutuoti ir įtakoti kampanijos eigą. Aljanse nėra nei vienos su žaidimų pramone susijusios firmos, taip pat nė viena jų iki šiol nebuvo pakviesta deryboms ar paraginta aukoti. Akivaizdu, kad TV ir greito maisto gigantai nelabai norėtų matyti savo produktus neigiamoje reklamoje. Todėl pašiko ant tų, kas nesusimoka abonentinio mokesčio? Tokie dalykai kelia apmaudą, juolab, kad panašių, nebūtinai su žaidimais susijusių istorijų atkasama kasdien. Šioje vietoje nebelieka nieko kito, kaip parekomenduoti visiems ir kiekvienam pažiūrėti filmą „Ačiū, kad rūkote“. Change4Life puikus šio filmo siužeto perkėlimas į gyvenimą.
Business4Life rinkodaros direktorė Jane Holdsworth jau paragino žaidimų pramone jungtis prie aljanso, taip pat ji išreiškė apmaudą, kad nė vienas žaidimų leidėjas to nepadarė anksčiau. „Tikrai apmaudu, kad mes nekontaktavome su žaidimų pramone ir kad ji pati nežengė pirmųjų žingsnių“ MCV sakė Jane. Ji taip pat sakė, kad vien tik žaidimų pasirinkimas Change4Life reklamos kampanijai buvo „Iracionalus ir labai nesąžiningas“ ir pridūrė, kad pati reklama ją nustebino, mat ji prieštarauja Sveikatos Departamento atliktiems tyrimams, kurie įrodė, kad negatyvi reklama neturi jokios įtakos.
Nintendo jau leido suprasti, kad yra pasiruošusi deryboms su Bursines4Life. Heh… Ne ta reakcija kurios tikėjausi. Jei žaidimų pramonė susimokės, kompiuteriniai žaidimai greičiausiai dings iš neigiamų reklamų. Ką Change4Life užsipuls tada? Stalo žaidimus? Knygų skaitymą?
DAR APIE AGRESIJĄ PRIEŠ ŽAIDIMUS
Be Change4Life vajaus, didžiojoje Britanijoje kilo kalbos apie galimą žiaurių žaidimų apmokestinimą. Ričardas Taylor patarinėjantis Didžiosios Britanijos premjerui Gordonui Brown‘ui smurto paauglių tarpe klausimais teigia, kad žiaurūs žaidimai per pigūs ir raginą premjerą įvesti papildomų mokesčių. Man įdomu kaip tai veiks ir ką tai pakeis. Pagal ką bus nustatoma ar žaidimas pakankamai žiaurus, kad jam būtų taikomi papildomi mokesčiai? Jei tai liestų vadinamąją „Adult“ kategorija sutikčiau ir net teigčiau, kad tokią praktiką reiktų taikyti ir Lietuvoje. Bet tokių žaidimų rinkoje pasirodo vienetai. Na o jei bus kreipiamas dėmesys į kumščio ženkliuką kurį prisega „PEGI“, papildomai teks mokėti už visus žaidimus, kuriuose oponentai turi fizinį kontaktą. Net ir už Kung-Fu Panda. Absoliuti nesąmonė kuria pasaulio vyriausybės gali susidomėti dar ir dėl galimybių papildyti sunkmečio iždą. Plačiau apie šį įvykį rašo Telegraph.
O štai Naujoji Zelandija nutarė, kad su žiaurių žaidimų paplitimu vaikų tarpe reikia kovoti griežčiau. Paprasčiausiai pasodinant tėvus į kalėjimą. Nupirkai savo nepilnamečiui GTAIV? Marš į kalėjimą. Puikus planas nepilnamečiams. Susiveiki GTA įskundi tėvus, jie sėdi kalėjime, o tu netrukdomas plotavoji. Truputi plačiau apie tai Gamepolitics.
ĮVAIRŪS KLAUSIMAI
Kiek uždirba žymiausi žaidimų pramonės bosai ir blogio imperijų vadai? Niekad apie tai negalvojau, nes nebuvo įdomu. Jei tau įdomu, tai galiu tik perspėti, kad sužinojus lengviau nepasidarys.
Activision super Bobis super Kotikas per pernai metus užkalė beveik 15 milijonų JAV dolerių. 900 000 buvo jo metinis atlyginimas, likę pinigai priedais ir akcijomis. Beje… Prieš kelias dienas jis šast ir pardavė nemenką savo aktyvų dalį (akcijų už daugiau nei 10 milijonų JAV dolerių). Natūralu, kad tai turėjo ypač neigiamos įtakos rinkai. Activision akcijų kursas smuktelėjo 6,4 procento. Daugiau informacijos čia, o aš grįžtu prie atlyginimų. EA Dartas Džonas Ričitelo per pernai uždirbo vos 5 milijonus JAV dolerių. 750 000 buvo jo alga, 3.6 milijono akcijomis ir likę 625 000 priedais. THQ bosas Brianas Farrellas užkalė juokingus 2.7 milijono. Daugiau informacijos rasi čia.
Man kur kas labiau ramybės neduoda klausimas kada sulauksiu Starcraft 2 ar Diablo 3?Pasklido gandai, kad Starcraft II pasirodys birželio antrą dieną. Gandui pagrindo suteikia ir tai, kad Amazon.com jau priima išankstinius užsakymus.
O kas žino atsakymą į klausimą kur dingo Afrika? Mūsų kraštus, šis daug žadantis PS3 projektas, turėjo pasiekti kaip National Geographic projektas. Bet žaidimo anonsas dingo iš jų tinklalapio. Ar tai reiškia, kad JAV ir Europa Afrikos nebesulauks? Kol kas jokių detalių šiuo klausimu nėra. Gerai, kad PS3 žaidimai multiregioniniai. Laikas pradėti galvoti apie importą.
O kur keliauja Battlefront 3? Po paskutinių Pandemic darbų, sakyčiau, kad man visiškai nusispjaut. Kad ir kas dirbs su žaidimu, jie tikrai padarys geriau nei Pandemic. Oficialiame Pandemic forume teigiama, kad Battlefront 3 kuriamas ne Pandemic studijoje (166postas). Ir valio. Papildant šią naujieną reiktų pridurti, kad Warner BrosatsiėmėLord of the Rings licenciją iš Electronics Arts ir ketina žaidimus leisti patys. Na jie jau išleido visai valgomą F.E.A.R. 2, belieka palinkėti sėkmės dirbant su LOTR.
Kas gavo BAFTA apdovanojimus? Kaip ir buvo galima tikėtis, apdovanojimose karaliavo Call of Duty 4 (atkreipkite dėmesį, kad ne WAW). Žaidimas iškovojo geriausio gameplay, geriausio scenarijaus ir personažų ir žaidėjų prizo titulus. Du titulus iškovojo Dead Space (geriausias garsas, geriausia muzika). Geriausio žaidimo titulą pelno Super Mario Galaxy. Visą apdovanotųjų sąrašą gali peržvelgti čia.
Stebėdamas kiek malonumo ir seilėtekio Kukui suteikia iTouch, aš vis pagalvodavau. Kiek iPhone žaidimų jau sukurta? Šią savaite gavau atsakymą. Per 6000. Ar ne laikas būtų pagalvoti apie iPhone profilį games.lt?
Pastaruoju metu games.lt būstinę pasiekia tikrai daug naujienų apie Burnout. Ar yra jėga kuri sustabdys šį šėlsmą? Kol kas ne, bet greitai bus. Tai Miki Mauzas! Ok. Dabar aš pats viską labai stereotipizuoju. Negražu. Žodžiu Disney Interactive Studios paskelbė, kad kuriamas naujas lenktynių projektas Split/Second. Žaidimas pasirodys visose šios kartos sistemose, o jo esmė miestas su daugybe naikinamų aplinkų. Žaidėjai jame lenktyniaus ir jį griaus, kad pamalonintų varžybų žiūrovus. Žaidimo kūrimas patikėtas Blackrock studijai jau turinčiai patirties su lenktynėmis. Studija dirbo su keliomis MotoGP ir ATV Offroad Furry dalimis, taip pat su žaidimu Pure. Žaidimas pasirodys pirmoje 2010-ųjų metų pusėje.
MMO
Warhammer Online ketina pradėti Recruit a friend programą? Desperatiškas bandymas išplėsti žaidėjų gretas? Greičiausiai. Susidaro įspūdis, kad Mythic žaidėjų antplūdžio nesitiki. Kaip kitaip paaiškinti 63 žaidimo serverių uždarymą.
O gal išvis neverta plėtoti tų MMO? Kai pagalvoji… Ateis va Worlds.com kurie teigia, kad turi patentą kurti virtualius pasaulius ir paduos visus į teismą. NCSoft jau padavė. Esmė paprasta. Jei kažkas turi žaidimą kuriame yra virtualus pasaulis, tas kažkas privalo mokėti pinigų Worlds.com už patentą, kurį jie įgyjo devintame dešimtmetyje. Kompanija tuo metu užpatentavo idėją kurti virtualius pasaulius sunkiai sergantiems vaikams. Pabandymui Worlds.com padavė teisman NCSoft. Jei laimės neslepia, kad bylinėsis ir su Second Life, World of Warcraft kūrėjais. Slidūs žalčiai hehe… Užveisė bylą prieš kitataučius Teksase ir visai neslepia, kad tai padarė tyčia. Sakoma, kad Teksaso teismai visada būna Amerikos piliečių ginančių savo teises pusėje. Tikrai smalsu kaip viskas vystysis toliau. Daugiau informacijos rasi čia.
Jei Worlds.com byla prakiš, pasaulyje vėl nebeliks jėgos galinčios pagrūmoti WOW. O gal… Gal Vinas Dieselis pagrūmos. Ne šiemet, bet po metų kitų. Šiandien internetas tik ir kalba apie jo planus sukurti savo svajonių MMO. Istoriškai tikslų daugelio žaidėjų nuotykį nukeliantį į laikus kai dar net Kristus nebuvo gimęs. Kažkas apie Hanibalą ir Kartaginą… Mmm… Tikrai sudomino. Šiek tiek. Nors koncepcijos aš neperkandau. Paskaityk interviu, gal tau seksis geriau. Pagyvensim pamatysim… Sakyčiau jei Vinas Dieselis nesusidoros su WOW, mus išgelbės tik Chuck Norris.
Manau vienu prisedimu toki parasyt butu is tiesu sunku. Bet saunuos Artojau esi taip ir toliau
Starcraft 2 sitaip greit koks geris kad tai butu tiesa
beto ta reklama juokinga na bet is pradziu pvz kaip bizona akmenim meto
o del Warhammer tai is tiesu gaila akd uzdarineja. Beto galejai pamineti kad Dalyvaujantys ar preordinantys Battle Forge gauna skeleto forma Warhammer zaidime
As po Warhammerio is viso praradau vilti sulaukt bent kiek originalesnes idejos MMO pasaulyje. Is viso pradedju manyti, kad MMORPG WoW'ui numirus naturalia mirtim isnyks is mainstream'o, kaip isnyko kazkada populiarus adventure zaidimai. Kazkada visiem atsibos tos pacios recirkuliuotos idejos.
Manau Wow dar ilgai nemirs (mes visi zinom kad ji dar galetu sustabdyti A. Svarcnegeris, jei butu jaunesnis). Starcraft 2 birzeli - nuostabi dovana vasaros ir is dalies gimtadienio proga. Reklama - po velniais, kai pareklamuosi ka nors kaip neigiama, tai paduos i teisma, pareklamuosi zaidima - teismas, pareklamuosi mirti automobiliuose - ne teismas, bet skandalas. Jei knygas pradetu reklamuot neigiamai, reiktu nusiust skundo laiska D. Britanijos vyriausybei (jei supratau truputi neidemiai skaitydamas, veiksmas vyksta ten)
Tik registruoti vartotojai gali komentuoti. Prisijunkite!