
Tamsi, niūri šventykla. Salės šonuose iškabinti deglai nušviečia po gaubtais pasislėpusius veidus. Priekyje matomas didžiulis mėlynai švytintis rutulys, ko gero, turintis kažkokių neišpasakytų galių. Gaubtuotieji tarsi užhipnotizuoti klausosi žilaplaukio vyro skambaus ir pakylėto monologo. Tačiau visą mistikos ūką prasklaido staiga su fanfaromis salėn įsiveržusi ginkluota pusnuogė blondinė, pašonėj lydima gigantizmo sindromu sergančio palydovo. Toji šviesiaplaukė Lara Kroft - pagrindinė "Blades Of Time" herojė, kuri paklus jūsų mygtukų spragtelėjimams. Ayumi (toks mūsų amazonės vardas) - lobių medžiotoja, kuri, pasinaudojusi mistiškuoju rutuliu, kartu su savo kompanionu, patenka į Drakonų žemę (Dragonland). Pasak legendų, šioje žemėje gausu turtų, kurie, kaip bites prie medaus, vilioja naivius lobių medžiotojus. Būtent šiame, monstrų knibždančiame ir lavos upių išvagotame pasaulyje, prasideda didžioji Ayumi kelionė.
"Blades Of Time" yra iki šiol taip ir nesugebėjusios pasižymėti "Gaijin Entertainment" kompanijos bandymas pasinaudoti savo ankstesnio kūrinio X- Blades "sėkme" ir sukurti kažką panašaus, tik su šiek tiek daugiau blizgesio. Į savo rankas gauname valdyti tą pačią Ayumi. Tik šįkart ji daug skaniau pateikta vyriškosios lyties žaidėjams. Deja, nors herojė ir dailesnė, tačiau išliko tokia pat buka ir neturinti charakterio.

Pagrindinei herojei Ayumi, pagaliau pasiekus išsvajotąją žemę, paaiškėja, kad ne viskas yra taip, kaip kad buvo sekama pasakose. Meduolinių namelių ir aukso upių čia nėra. Vietoje to, mūsų herojė patenka į Drakonų kelią (Dragonpath) - išbandymą, kurį, pasak kalbančiosios statulos, galėję įveikti tik išrinktieji. Pasiryžusi keliauti, Ayumi susiduria su begale neaiškios kilmės ginkluotų padarų ir įsipainioja į neišnarpliojamą istorijos tinklą. Kadaise čia egzistavusi civilizacija yra išnykusi ir mums tenka užbaigti karą tarp čia pasilikusių sergėtojų (Skyguards) ir civilizaciją išnaikinusių piktųjų jėgų Chaoso. Taip pat prisideda ir pamestojo gigantiško draugo Zero paieškos. Deja, jos kišenėje taip ir neatsiduria nė viena auksinė moneta, o žaidėjai lieka sugadintais nervais.
Žadimas yra hack-and-slash tipo, tad valdymo įvairovė tikrai nėra stebinanti. Viskas remiasi dviejų pelės mygtukų paspaudimų ir keletos magiškų įgūdžių kombinacijomis. Nepaisant paprastumo, pačios kovos yra išties dinamiškos ir "vežančios". Įspūdingi baigiamieji kovų judesiai, įgarsinti plyštančios odos ir trykštančio kraujo garsų, numalšins daugumos sužvėrėjusių žaidėjų troškulį.
Sekantis puslapis» ...


































