|
|

Populiariausios visų laikų PC žaidimų serijos tęsinyje The Sims 3 virtualūs žmogiukai pagaliau gali keliauti po miestą. Ir tapti kuo panorėję. rezidentas
Sveikinam EA. Jiems vėl pavyko pasiekti naują rekordą. Trečioji The Sims dalis tapo greičiausiai parduodamu kompanijos PC žaidimu. Nežinau, kiek ten jau milijonų išsivaikščiojo, bet kompanijai puikiai pavyko paruošti trečiąją garsiausios serijos dalį pačiai, be simsų tėvelio Willo Wrighto, kuris iškeliavo eksperimentuoti su robotais ir daryti dar bala žino ką. Aišku, to buvo galima tikėtis juk iki šiol pasaulyje parduota daugiau nei 100 milijonų įvairių The Sims versijų, tad virtualių žmogučių augintojų armija tikrai didžiulė. Ir jai tikrai pabodo nesibaigiantys papildymai, todėl naują dovanėlę griebė nieko nelaukdami. Ar ji išties verta tokio dėmesio ir populiarumo?
Entuziastingai pasileidus žaidimą ir neapdairiai puolant žaisti sunkoka pastebėti didžiulį skirtumą nuo antrosios dalies. Taip, žaidimas daug gražesnis, bet viskas labai pažįstama ir aišku. Tokio stulbinančio įspūdžio, kokį paliko antroji dalis, palyginti su pirmąja (kai prisidėjo trečiasis matmuo), nebėra, bet trečioje dalyje visas žavesys slypi smulkmenose, iš pirmo žvilgsnio nepastebimuose dalykuose, prieduose ir pakeitimuose, kurie dar labiau priartina virtualų gyvenimą prie tikrojo. Kartais net per daug.
Pirma staigmena laukia renkantis simsą. Neverta prasidėti su iš anksto paruoštomis porelėmis ar šeimomis kur kas įdomiau imtis pačiam ir kruopščiai sumodeliuoti savo herojų. Naujosios galimybės išties didžiulės, tad reikia nusiteikti tam skirti labai daug laiko. Tarsi kokiame RPG. Galima pasirinkti išvaizdą, drabužius, penkias asmenines savybes (apie jas vėliau) ir tada pradėti gyvenimą kukliame namelyje.
O čia prasideda kitos naujovės. Seniau tekdavo tarsi slaugei prižiūrėti kiekvieną simso žingsnį, rūpintis, kad jis neprivarytų į kelnes, būtų pavalgęs, švarus, gana linksmas ir bendrautų su kitais. Dabar visus šiuos pagrindinius poreikius galima ignoruoti simsai sugeba pasirūpinti savimi patys. Žaidėjui lieka kur kas malonesnis darbas įgyvendinti simsų troškimus.
Troškimai viena esminių trečiosios dalies naujovių, pakeičianti The Sims 2 norus ir baimes. Svarbiausias viso gyvenimo tikslas yra nekintantis ir priklauso nuo pradžioje pasirinktų penkių savybių. Tiesa, kažkuri iš tų savybių, matyt, pagal žaidimo apskaičiavimus paima viršų, tad, pavyzdžiui, mano simso gyvenimo troškimas buvo tapti šachmatų legenda, nors aš tikėjausi iš jo padaryti nusikaltėlį programišių. Bet smagu tai, kad ir čia kūrėjai paliko laisvės žaidėjui svarbiausią gyvenimo troškimą galima pakeisti. Kaip skaityk toliau.
Sekantis puslapis» Nuo pasirinktų savybių ir pagrindinio troškimo...


























