
Visa augmenija tiesiog labai panaši į jau matytą Oblivion žaidime, dėl to matomas vaizdas jau visiškai nebedaro įspūdžio.
Two Worlds istorija nieko neišsiskiria nuo kitų atviro pasaulio RPG žaidimų istorijų. Istorija pasakoja apie prieš 300 metų Antaloor pasaulyje vykusį dviejų pasaulių karą žmonių ir orkų. Karas baigėsi, o orkų karo dievas Aziraal buvo visam laikui uždarytas požemyje. Žaidėjas paprastas samdinys atkeliavęs į šį pasaulį ieškoti savo dingusios sesers. Pasirodo, kad jo sesuo turi kažkokių galių, todėl vyrukai iš neaiškios brolijos kartą ją pagrobė. O tie vyrukai pasirodo nori surinkti kažkokios senovinės relikvijos dalis ir vėl atverti šio požemio duris. Nori nenori, bet taip žaidėjas yra įsukamas į šį neaiškų konfliktą.
Pradžioje turime susikurti veikėjo išvaizdą. Pasirinkimas nėra didelis. Negalima net vardo sugalvoti. Žaidimą pradedame požemyje, kur greitai esame supažindinami su valdymu ir kitomis smulkmenomis. Aiškiai nieko nepaaiškino, todėl jau pirmame požemyje buvau nukautas du kartus. Galu gale išlindau ir pamačiau pasaulį. Pasaulį, pilną augmenijos ir gyvių. Pirmas įspūdis pasirodė visai neblogas, bet vėliau viskas kas jame matoma tiesiog pradėjo pabosti. Nes tai jau matyta. Matyta ne kur kitur, o Oblivion bei kituose atviro pasaulio RPG žaidimuose. Nuo vėjo juda medžių šakos, aplinkui slankioja vilkai bei kitokie padarai. Jau pradžioje teko susidurti su vilkais, kurie labai greitai mane nukovė. Ne dėl to, kad esu silpnas, bet dėl kiek nepatogaus valdymo.
Sekantis puslapis» Tokios atviros erdvės jau kažkur matytos. Iš...
































