2013 gegužės 24, penktadienis.   Games.lt naršo: 22   Registruotų vartotojų: 109693
              
El. paštas
Slaptažodis 
Prisimink  
  
Ar Tau patiko "Xbox One" pristatymo renginys? 
Patiko 
Nepatiko 
Nežiūrėjau 
Nori balsuoti? Prisijunk!
Apklausų archyvas »
Bilietas į vieną pusę
2012-07-11, parašė Agnyz
Žaidimo įvertinimas: 8.5, puslapis 1 iš 6

„Spec Ops: The Line“ siekia tapti video žaidimų pasaulio „Apocalypse Now“. Ir jam tai pavyksta kur kas geriau pernai išleistam „Homefront“, prie kurio dirbo vienas iš „Apocalypse Now“ scenarijaus autorių.

„Spec Ops: The Line“ neturi nieko bendro su „Spec Ops“ frančize, gyvavusia tarp 1998 ir 2002 metų. Tai buvo trečio asmens taktinių šaudyklių serija, konkuravusi su „Rainbow Six“, „Delta Force“, „Hidden and Dangerous“ bei kitais tuometiniais žanro dievukais. Per ketverius frančizės agonijos metus pasirodė net aštuoni vienas už kitą prastesni „Spec Ops“ žaidimai. 2002-aisiais išleistas „Airborne Commando“ jau net nebuvo panašus į praėjusias „Spec Ops“ dalis ir atrodė kaip nelauktas kraujomaišos vaisius. Netrukus leidėjai nusprendė, kad „Spec Ops“ atėjo laikas palikti video žaidimų pasaulį, iš kurio dugno serijai taip ir nebuvo lemta išsikapstyti. Atvirai kalbant, niekam tai per daug nerūpėjo.

Išskyrus nebent leidėją „2K Games“. Kompanija jau nuo 2006 metų ėmė aktyviai ieškoti studijos, galinčios atgaivinti „Spec Ops“. Kaip tik tuo metu į ją kreipėsi vokiečių studija „Yager Development“, prašiusi finansavimo savo trečio asmens šaudyklės projektui. Šaudyklė esą naudosianti priedangos sistemą ir vyksianti apleistame Dubajuje. „2K Games“ sutiko duoti pinigų, savo specialistų, o taip pat ir neribotą kūrimo laiką bei absoliučią kūrybinę laisvę. Mainais už tai „Yager Development“ įsipareigojo pavadinti savo žaidimą „Spec Ops“ vardu. Projekto pavadinimas nuo „The Line“ išpampo iki „Spec Ops: The Line“. Apie šį žaidimą oficialiai pranešta tik po trejų metų, 2009-taisiais. Iki tol „2K Games“ neigė visus gandus, neva kažkokie vokiečiai dirba prie naujos „Spec Ops“ inkarnacijos.

„Spec Ops: The Line“ iš kitų šaudyklių labiausiai išsiskiria savo neįprastu požiūriu į karą. Tuo metu, kai didžioji dalis video žaidimų suteikia galimybę tapti didvyriu ir išgelbėti pasaulį, „Spec Ops: The Line“ stengiasi atskleisti karo baisumus ir tai, kaip jie sujaukia žmonių protus. Vyraujanti „The Line“ tema – kontrastas tarp romantizuoto karo įvaizdžio ir niūrios karo realybės.

Nors akylesnis žaidėjas įžvelgs „Spec Ops: The Line“ panašumus su tokiais legendiniais kariniais filmais kaip „Platoon“, „Full Metal Jacket“ bei „The Deer Hunter“, stipriausiai žaidimo siužetą įkvėpė lenkų rašytojo Džozefo Konrado romanas „Heart of Darkness“ bei sumoderninta šio kūrinio adaptacija kinui - filmas „Apocalypse Now“.
Sekantis puslapis»  ...

Tik registruoti vartotojai gali komentuoti. Prisijunkite!