
1942: Joint Strike buvo tikrai ne pirmas ir ne paskutinis Capcom bandymas užsidirbti pinigų iš savo apdulkėjusių serijų. Tačiau šis perdarymas ypatingas. 1942 buvo viena iš pirmųjų frančizių, išgarsinusių iki tol menkai girdėtą Capcom vardą. Tai įvyko gerokai prieš Street Fighter bei Mega Man pasirodymą. Aišku, būtent pastarasis duetas, o ne 1942 pavertė Capcom pasaulinio lygio video žaidimų kompanija. Tačiau 1942 įskiepijo optimizmo bei pasitikėjimo savimi, kad ir kaip banaliai tai beskambėtų. Įsiūlyti naują žaidimą kur kas paprasčiau, kai jo kūrėja ar leidėja pagarsėjusi didelio populiarumo sulaukusiais produktais. Frazė mes, kompanija Capcom, esame išleidę tokius garsius žaidimus kaip 1942 tuo metu turėjo skambėti itin išdidžiai ir užtikrinančiai. Bet sugrįžkime atgal į 2008-tuosius. Patyrinėkime, kas gi per daiktas yra 1942: Joint Strike.

Prie 1942: Joint Strike dirbo amerikiečiai Backbone Entertainment. Ši studija kadaise teikė daug vilčių, bet paskui ėmė iš lėto grimzti į antrarūšių žaidimų pelkę. Joint Strike pasirodymo metu Backbone Entertainment iš teikianti vilčių jau ėmė sverdėti link grimztanti į antrarūšių žaidimų pelkę. Maždaug toks ir gavosi 1942: Joint Strike nei šis, nei tas.
1942: Joint Strike nėra visiškai tiesmukiškas originalo perdirbinys. Daug elementų pasigrobta iš vėliau išleistų 1942 tęsinių. Tarkime, lėktuvų pasirinkimas, specialios bombos ir medalių sistema atkeliavo iš 19XX:The War Against Destiny, gyvybių stulpelis iš 1944: The Loop Master, kovos su antžeminiais priešais bei sustiprinto šūvio mechanizmas iš 1941: Counter Attack, batalijos su priešo laivynu iš 1943: The Battle of Midway ir t.t.

Pasirinkęs vieną iš trijų lėktuvų Lightning, Mosquito arba Shinden, pradedi neįtikimai trumpą vieno žaidėjo kampaniją, sudarytą iš viso labo penkių misijų. Po pusvalandžio žaidžiant jau kauniesi su paskutiniu bosu, kuris yra patobulinta pirmojo versija.
Sekantis puslapis» Tiesa, ne visiems užteks kantrybės pasiekti...



















