„Quixel“ pristatė filmuką, kuriame demonstruojamos džiunglės, sukurtos pasitelkus „Unreal Engine 4“ variklį, naudojant „Megascans“ techniką. Žandikaulis atvėpsta, kai pamatai, ką gali šiandieniniai grafiniai varikliai. Grožėkitės žemiau. Vaizdai beveik prilygsta „CryEngine“ varikliu sukurtoms džiunglėms, kurias matėme „Crysis“ žaidimų serijoje.