
Games.lt: Aš tikėjausi, kad mūsų susitikimas vyks po jūsų prezentacijos...
J. Allen Brack: Jo, bet dabar tu esi pirmas!
Games.lt: Na taip, bet kiek prasčiau pasiruošęs. Nenorėčiau, kad dubliuotusi tai apie ką jūs pasakosit čia ir ten, tad pirma gal galėtumėte trumpai nupasakoti, ką rodysite savo prezentacijos metu?
J. Allen Brack: Pagrinde mes kalbėsime apie įvairias žaidimo sistemas. Nors pasakosim apie jau anonsuotus dalykus, šį sykį skirsime daugiau dėmesio detalėms. Pasakosime apie reitinguojamus kovos laukus, gildijos lygių sistemą, kalbėsime apie naują mūšio lauką TalBarad. (Pastabas iš Blizzard prezentacijos galite paskaityti čia aut. past).
Games.lt: Aha, supratau. Aš turiu klausimų šia tema, tad kai kuriuos iš jų teks atsakyti porą sykių...
J. Allen Brack: Ok.
Games.lt: Bet gal tada važiuokim iš eilės pagal mano šperą?
J. Allen Brack: Žinoma.
Games.lt: Yra milijonai spekuliacijų dėl to, kas lėmė World of Warcraft šlovę. Ar turite savo asmeninę versiją, kas iš tiesų lėmė tokią žaidimo sėkmę?
J. Allen Brack: Be abejo! Aš manau, kad šiuo klausimu kiekvienas žmogus turi savo nuomonę, žaidimas gan didelis, o klausimas gan platus. Mano galva, viena iš priežasčių galėtų būti ta, kad su WOW pasirodymu žmonės galėjo išvysti MMO kiek kitu kampu. Iki pasirodant WOW, žaidimai daugeliui žaidėjui buvo arba negražūs, arba painūs arba negražūs ir painūs. World Of Warcraft startavo kaip tikras AAA žaidimų atstovas, jame buvo tikrai mažai nesklandumų lyginant su kitais to laiko žaidimais. Kitas dalykas aišku pati Warcrafto istorija ir kiti žaidimai. Žmonės, daugiau nei dešimtmetį, noriai žaidė šiuos žaidimus, tad MMO pasaulis jiems buvo pažystamas ir priimtinas. Na ir dar viena iš priežasčių buvo ta, kad World of Warcraft pasirodė teisingu laiku. Taip. Tai buvo teisingu laiku pasirodęs teisingas žaidimas. Mano nuomonę šie dalykai nemenkai prisidėjo prie mūsų sėkmės.
Games.lt: Su kiekvienu žaidimo išplėtimu mes sulaukiame naujų klasių ar bent jau naujų šarvų kurie gerokai patobulina personažų išvaizdą. Tarkim aš, nuo pat pradžių daugiausiai laiko praleidžiu žaisdamas už gyvus numirėlius, o jie, lyginant su kitomis rasėmis, atrodo kaip valkatos. Ar pagaliau sulauksime modelių atnaujinimo?
Sekantis puslapis» J. Allen Brack: Taip, mes esame apie tai...






















nors ir pavargau skaityt

matyt tai raktas i slove ir sekme
.













